Also, mit der Zeichnerei habe ich gerade erst angefangen. Das Bild mit der Raupe ist quasi mein Einstieg. Wenn es da aber mehr zu sehen gibt, werde ich das gern posten
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Ok. Was ist das Problem mit der Tiefenschärfe?
In den "Project Settiongs" gibt es den Bereich "Depth of Field". Dort kann man die Parameter "Enabled", "Focus distance", "Focus range" und "Max blur radius" einstellen.
Oben sagte ich ja schon, dass wenn man hier die Funktion abschaltet, die Tiefenschärfe dennoch dargestellt werden kann, indem man jeder einzelnen Ebene in den "Layer Settings" beim Reiter "General" den Wert "Blur radius" eingibt (diesen Wert braucht man denke ich auch bei eingeschalteter Tiefenschärfe). Dabei steht "0" für fokussiert (scharf) und je höher der Wert ist um so weiter wird die Ebene unscharf (im disabled-Modus).
Nun ist es aber so, dass in diesem Modus (Tiefenschärfe in den Project settings DISabled) das Programm von reiner Hintergrundschärfe (kenne den richtigen Begriff nicht) ausgeht. Also alles, was sich hinter dem fokussierten Objekt (Layer) befindet. Das ist alles reine Vermutung. Aber ich glaube, dass es daran zu erkennen ist, dass je mehr mit dieser Methode die betreffenden Layer unscharf gemacht werden, z. B. eben bei geplanter Unschärfe im Hintergrund, diese Layer aber auch immer transparenter werden (je höher der Unschärfewert des betreffenden Layers ist). Das ist ja soweit auch kein Problem. Doch möchte ich etwas im Vordergrund unscharf wirken lassen, setzt hier diese Transparenz auch ein. Ein Objekt zwischen Kamera und Fokuspunkt ist unscharf, ok, aber mit Sicherheit nicht transparent...
Es kann natürlich sein, dass da mein mich ewig verfolgender Perfektionismus rumnervt und ein Problem sieht, wo es keines gibt. Doch dann sagt mir mal bitte: Wozu brauche ich dann die Unschärfe-Parameter in den Project settings?
So. Ich wünsche Euch ne guter Nacht - Oliver