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Montag, 24. November 2008, 12:28

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Lasses Kram

moin an alle! mein aktuelles Scetchbook auf conceptart.org: http://www.conceptart.org/forums/showthr…364#post1936364

Dienstag, 8. Juli 2008, 11:29

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Grafiktabletts

ich hab jetzt auch endlich ein wacom bamboo A5! Das ist kein Vergleich zum Pentagram was ich vorher hatte hier mein erster Versuch:

Donnerstag, 3. Juli 2008, 16:18

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

ConceptArt Turtorial

Viel Spaß! ich hoffe es hat geholfen

Sonntag, 29. Juni 2008, 14:07

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Lasses Kram

ja ich hab nen Buch namens "Facial Expressions"

Samstag, 28. Juni 2008, 18:02

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Köpfe

Hier einige Sachen aus jüngster Zeit:

Samstag, 28. Juni 2008, 17:52

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Freeware Spiel: Kong!

Kong ist ein TopDown- Shooter, d.h., dass der Spieler seine Figur ( ind diesem Fall ein Affe) von oben sieht und mit der maus um sich herum zielt. Das spiel ist in der Version 1.1.0 und spielt sich kurzweilig und schnell. Kong benutzt die Ogre Engine, somit sieht die Grafik ganz passabel aus. Ich spiele Kong schon länger und habe viel Spaß damit. Die Website (hier könnt ihr Kong auch downloaden): http://www.konggame.co.uk/

Freitag, 25. April 2008, 17:57

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Wie siehst du denn aus?


Dienstag, 25. März 2008, 22:25

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

lange Pause

Ich habe viel gezeichnet aber hatte keine Zeit zum posten aber nun ist es wieser soweit: noch eine Frau Freehand

Montag, 21. Januar 2008, 14:38

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Nicht-Helden-Saga

wow das ist verdammt heftig...

Sonntag, 20. Januar 2008, 17:22

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Nicht-Helden-Saga

Moin alle zusammen, ich präsentiere euch hier meine neuste Idee: Wundert ihr euch nicht auch mal warum die Helden in den meisten Filmen aus Holywood nie sterben obwohl sämtliche um sie herum zusammenbrechen? Darum habe ich mal einen Comic gezeichnet der die "Nicht-Helden" näher beleuchtet Der erste spielt im Irak - viel Spaß Nicht-Helden-Saga #1

Dienstag, 8. Januar 2008, 10:51

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Lasses Kram

Zitat Original von Samb die wasse rsimulation sieht aus wie... ich weiß nicht... jedenfalls ist die refraction map zu niedrig aufgelöst und die reflection map ist irgendwie falsch... es seiden der obere würfel schwebt... was aber nicht so aussieht und der.. "wasserstrahl" sah aus wie ein wasserhahn... aufm ersten blick haha alles was du schreibst stimmt! Die würfel schweben und der wasserstrahl ist vom Typ Wasserhahn. Was die Auflösung angeht, so hatte ich keine lust noch länger zu warten(die B...

Montag, 7. Januar 2008, 23:42

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Lasses Kram

kein Kommentar?

Montag, 7. Januar 2008, 11:18

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Lasses Kram

hier kommt etws von gestern Abend: Skizze und ein low-poly-model: Desert Eagle edit: noch eine Wassersimulation in Blender

Dienstag, 1. Januar 2008, 18:11

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Superhund

Folge 14: Tiny Toni strikes back! (Teil 6) - letze Zeile - erstes Bild Folge 14: Tiny Toni strikes back! (Teil 7) - erstes und letztes Panel Folge 14: Tiny Toni strikes back! (Teil - das letzte Panel Folge 14: Tiny Toni strikes back! (Teil 9) - die ganze Seite bis auf das erste Bild Folge 14: Tiny Toni strikes back! (Teil 13) - vorletztes Panel Ich will dich jetzt nicht kränken, denn dein Comic ist echt toll! Als ich nach den Bildern gesucht habe ist mir aufgefallen wie gut deine Hände sind Bei ...

Montag, 31. Dezember 2007, 13:00

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Superhund

das ist eine tolle Idee mit dem Superhund! Ich mag deinen Stil und die Colo. Aber machmal schwankst du noch in der Qualität der Bilder. Manche sind insgesamt super gelungen, wobei andere nicht sehr dynamisch wirken. Man weiß aber du kannst es besser Aber ich freue mich auf weitere Folgen!

Sonntag, 30. Dezember 2007, 15:06

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Lasses Kram

also die figur war für ein eigenes Spiel das ich mit der irrlichtengine entwickeln wollte. Das Spiel habe ich verworfen aber mit der Figur habe ich halt ein bisschen experimentiert.

Sonntag, 30. Dezember 2007, 12:55

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Lasses Kram

Zitat Original von Herge da gibts aber nen haufen anschauungsmaterial ! in der realen welt und auch z b auf bildern oder in zeitschriften ! oh ja, wie ich schon erzählte habe ich einen Schwab- Katalog. So, hier mal ein kleines Update der 3d Figur (mit YafRay gerendert ): 1 2 3

Samstag, 29. Dezember 2007, 19:16

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Lasses Kram

jep danke für die Kritik. Stimmt wohl alles was ihr da schreibt. Ich werde einfach nicht warm mit der weiblichen Anatomie Was die Schrafur angeht, so werde ichs mal mit einer gemilderten Form versuchen, aber eigentlich mag ich das so wie es ist. Das sieht einfach lebendiger aus.

Samstag, 29. Dezember 2007, 14:12

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

Lasses Kram

moin Frau am Strand über Kritik würde ich mich freuen!

Dienstag, 25. Dezember 2007, 00:26

Forenbeitrag von: »Lasse Heuer«

I wanna be made: Kritzler

Also ich habe garkeinen wirklichen eigenen Stil... und selbst wenn ich einen habe, dann wechselt der so alle 2 Jahre. Ich habe damit kein Problem zumal ich den neuen Stil dann auch immer besser finde! Ich würde mich nicht auf einen bestimmten Stil festnageln sondern sich einfach vom Bleistift leiten lassen. Nur innerhalb eines Projektes sollte man doch einheitlich vorgehen :O