Mittwoch, 17. April 2024, 1:16 UTC+1

Du bist nicht angemeldet.

Mr.Manga

Tuscher

Beiträge: 2 385

Wohnort: NF

  • Private Nachricht senden

21

Sonntag, 21. November 2004, 12:41

@s.t.:Muss nicht sein. Man kann auch etwas unter den Horizont gehn.
Aber Darüber ist ausgeschlossen :D :D :D (Ihr wist warum)

Mein Schmusekätzchen ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mr.Manga« (21. November 2004, 12:41)


st.

Hobbyzeichner

Beiträge: 482

Wohnort: Hinterm Mond ;-)

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

22

Sonntag, 21. November 2004, 12:51

ja gut du hast recht n bissel drunterv geht auch. Meine Kunstlehrerin is da nur so pingelig
Warum fallen Katzen immer auf die Füße?

Mr.Manga

Tuscher

Beiträge: 2 385

Wohnort: NF

  • Private Nachricht senden

23

Sonntag, 21. November 2004, 19:36

ADD-ON zum "da kleine Perspektive-kurs von da painta !!!"

Den nachfolgenden Text verstehen sie am besten mit 15 Jahren, Mathegrundkenntnisen der 7 Klasse, einer 1 in Kunnst und dem Internet Explorer 6.0

Also ich hab mich noch mal stärker mit dem Zeichnen der verschieden Perspecktiven beschäftigt.
Das was ich jetzt euch nicht vor enthalten möchte.
Also hier die verschiedenen Anweisungen zum zeichnen der verschieden Perspecktiven.

1. Punkt (1 Punkt Perspecktive)
- Setze Fluchtpunkt
- Verbinde Fluchtpunkt mit Ausenkannte
::Label
- Suche Punkt auf eine der endstanden Linien (Je weiter ausen deso näher die Wand)
-Ziehe Paralele zur ausenkante die durch den gesuchten Punkt verläuft.
-Ziehe auf der so enstanden Linie eine Senkrechte die über bzw auf einen der endpunkte der Line steht.
-Das macht ihr jetzt so oft bis ihr ein mal rum seid.(also 2 mal mehr)
Jetzt habt ihr euren Raum.
::Zurück
-Jetzt könnt ihr objekte wie Tische und stühle rein Zeichnen. Deren Tiefenlinien sofern sie Paralel zur Seitenwand gedacht sind müssen ebenfalls richtung Fluchtpunkt verlaufen

2. Punkt (Schein 1 Punkt Perspecktive)
- Setze Horizont
- Setze Senkrechte zum Horizont
- Setze Fluchtpunkt jewals über und unter dem Horizont
- Verbinde oberen Fluchtpunkt mit Oberen ecken.
- Verbinde unteren Fluchtpunkt mit Unteren ecken.
(mitte liegt auf Horizont erledigt sich also von selbst)
- Goto Label
- Bei den Objekten gibt es jetzt eine kleine änderung. Es ist jetzt so des euer Raum in 6 Zonen geteilt wurde
(Unten - Unten, Unten - Mitte, Mitte - Mitte, Mitte - Oben, Oben - Oben, Unten - Oben) Je nach dem wie Hoch oder in Welcher höhe es steht ist es hier ein zu ordnen. Wenn ihr das Bild in 6 Teile ein Teil müstet ihr in etwa ein gutes mass haben wann ihr welchen Punkt zu benutzen habt. Wenn ihr das aber weck lassen wollt könnt ihr auch nach gefühl arbeiten. Seit aber vorsichtig dabei :rolleyes:

3. Punkt (2 Punkt Perspecktive)
::Label2
- Setzen des Horizonts
- Setzen der Fluchtpunkte auf dem Horizont
- Kreisbogen Schlagen um beide Punkte
- Die Beiden endstandenen Punkte verbinden
::Zurück

-Alle Tiefenlinien die jetzt Rechts Liegen Folgen dem Rechten Punkt und bei der Linken Seite dem Linken Punkt

4. Punkt (3 Punkt Perspecktive)
-goto Label2
-Setze FluchtPunkt auf der endstanden Linie
(Der Darf Ruich mal aus dem Bild gehn)

-Alle Tiefenlinien die jetzt Rechts Liegen Folgen dem Rechten Punkt und bei der Linken Seite dem Linken Punkt, die Linien die Normalerweise Senkrecht währen Folgen jetzt dem 3. Fluchtpunkt.
Daraus endsteht der eindruck das das Gebäude oder Objekt besonders groß ist.

5. Punkt (4 Punkt Perspecktive)

Vorab, also die 4 Punkt Perspecktive ist die Schwierigste überhaubt.
Hier wird wirklich jede Line verzert und das nicht nur so das man sie richtung einens Punktes ziehn Muss sondern sie erzeugt eine Krümmung der Linie. Das führt zum sogenanten Fischaugenefeckt.
Ich würde wenn ihr später am PC weitermachen wollt dann doch mit diesem Efeckt warten und die Grundzeichnung so machen.
Später in Photoshop dann einen der Filter benutzen den efeckt gibt es sogar direckt zur auswahl.

Für alle die meinen ich kann das auch so.
- Setze Mittelpunkt
- Setze Horizontallinie
- Setze Vertikale linie
- Setze Fluchtpunkte 1-4 in jede Himmelsrichtung einen.(am besten geht es aber wenn man um den enstanden Mittelpunkt einen Einen
Kreis Zieht.
Jetzt kommt das Tollste. :D
- Um die Punkte Dürft ihr auch nochmal Reise ziehn.
und zwar in dem Radius der dem Abstand von 2 Punkten endspricht.
Jetzt könnt ihr in etwa seh im Bezug auf die Nebenstehenden Linien welche abweichung ihr ab wo habt. (Für die Mathe Fans unter euch Wenn ich mich nicht irre dürfte die Berechnung dieser abweichung Logarytmisch sein am Taschenrechner mit LOG gekennzeichnet)

Also um den Facktor der Abweichung müst ihr jetzt immer eure Linie die ihr zeichnet in richtung des nächsten Punktes verschieben.
Das führ dazu das nahe objekte noch größer werden und ferne objekte klein Bleiben.
INFO: Lienien die Quer durchs Bild verlaufen bleiben unberürt von der einwirkung des "Fischauges".

@Rasterfisch: Reicht das für ein exarmsarbeit bei dir ?( :D
»Mr.Manga« hat folgendes Bild angehängt:
  • Wireframe2.jpg

Mein Schmusekätzchen ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Mr.Manga« (21. November 2004, 20:57)


ComicAss_Max

Scribbler

Beiträge: 191

Wohnort: Rückersdorf

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

24

Sonntag, 21. November 2004, 20:05

Wenn ich mal Zeit habe, muss ich das mal durchackern. :D

Mr.Manga

Tuscher

Beiträge: 2 385

Wohnort: NF

  • Private Nachricht senden

25

Sonntag, 21. November 2004, 20:08

Sind bis jetzt doch nur so knap über 2000 Zeichen :D :D :D

Fortsetzung folgt (Ich tippe gerade dran)

Korektur jetzt sind es 4154 Zeichen :D :D :D

Mein Schmusekätzchen ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mr.Manga« (21. November 2004, 20:58)


ComicAss_Max

Scribbler

Beiträge: 191

Wohnort: Rückersdorf

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

26

Sonntag, 21. November 2004, 20:09

Ich hatte eigentlich den ganzen Kurs gemeint. :rolleyes:

st.

Hobbyzeichner

Beiträge: 482

Wohnort: Hinterm Mond ;-)

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

27

Sonntag, 21. November 2004, 20:09

aja sehr ausführlich
Das bei 1)2, kann man dann aich 2 Fluchtpunkt perspektive nennen
Warum fallen Katzen immer auf die Füße?

Mr.Manga

Tuscher

Beiträge: 2 385

Wohnort: NF

  • Private Nachricht senden

28

Sonntag, 21. November 2004, 21:00

Es sind aber 3 :( und wirken wie 1 er es sei denn man übertreibt etwas wie ich und macht so deutlich das es wirklich 3 sind.

Mein Schmusekätzchen ^^

markus the painter

Freihandkünstler

  • »markus the painter« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 3 355

Wohnort: Innsbruck - Tirol :-)

Beruf: Offsetdrucker der in seiner Freizeit gerne zeichnerisch kreativ ist ^^

Danksagungen: 32

  • Private Nachricht senden

29

Sonntag, 21. November 2004, 22:17

Ich kapier zwar nicht alles aber...dein Add.on ist auch sehr präzise,
Super Mr.Manga...haste gut gemacht..drum wirste auch nicht ausgelacht ;) :D 8)

Let's paint the World :P !!

Gonzo

Scribbler

Beiträge: 162

Wohnort: Wien

Beruf: Kabarettist

  • Private Nachricht senden

30

Freitag, 7. Januar 2005, 10:54

Einfache darstellung

hab dieses kleine Bildchen zum Thema gefunden..
ist nicht sehr Ausführlich, aber ich glaube gerade auf Grund seiner einfachheit sehr hilfreich

geht zwar auf die 4 Punkt Perpektive nicht ein
( :D bis vor 2 minuten wusste ich gar nicht das es die gibt :D )
aber die wird man für Comics (hoffentlich 8o ) nicht so oft brauchen...
»Gonzo« hat folgendes Bild angehängt:
  • Perspektiven.jpg
ähhm also... ähhh ja ähhm ... hallo... ne

Mr.Manga

Tuscher

Beiträge: 2 385

Wohnort: NF

  • Private Nachricht senden

31

Freitag, 7. Januar 2005, 16:51

Hab ich mir nicht schon mal die Arbeit gemacht und das gezeichnet wenn auch im Wireframe ?( :D

Mein Schmusekätzchen ^^

Darkblade

Scribbler

Beiträge: 206

  • Private Nachricht senden

32

Sonntag, 12. November 2006, 21:12

ich hatte mal auch was zum perspektivem zeichnen gefunden aber die anleitung ist auf english
»Darkblade« hat folgende Bilder angehängt:
  • Unbenannt.jpg
  • Unbenannt 2.jpg
  • Unbenannt 3.jpg

Mr.Manga

Tuscher

Beiträge: 2 385

Wohnort: NF

  • Private Nachricht senden

33

Sonntag, 12. November 2006, 21:56

Äääähhhmmmm, bis auf die letzten 2 sachen ward eigendlich alles von uns selbst erstellt :(
Es währe schön wenn dann auch sowas weiter gemacht werden würde.
Das übt auch mehr als suchen im netz :(

Mein Schmusekätzchen ^^

ivy

Scribblerin

Beiträge: 189

Wohnort: Schaumburg

  • Private Nachricht senden

34

Freitag, 26. Januar 2007, 08:21

Ich hab da ein Problem, ich wollte mich jetzt mal an Gebäuden und Perspektiven versuchen. Also hingesetzt, kurz überlegt, ein paar Striche aufs Papier, die Fluchtpunkte eingesetzt und.... die Fluchtpunkte liegen ausserhalb von meinem Papier. Was macht Ihr in so einem Fall? Grösseres Papier für eigentlich kleine Zeichnungen verwenden? Das Papier auf einer grösseren Unterlage fixieren, auf der die Fluchtpunkte markiert werden? Oder gibt es noch einen Trick, den ich noch nicht erkannt habe?

PS: Äh, ja, damit es nicht langweilig wird, wollte ich mich gleich an eine Vogelperspektive wagen, also an eine 3-Punkt Perspektive. Schon klar, dass das nicht der ideale Einstieg ist, aber auch bei 2 Fluchtpunkten liegt bei mir meistens einer ausserhalb vom Bild :(

Uhu

Tuscherin

Beiträge: 2 441

Wohnort: früher Mannheim, jetzt Düsseldorf

Beruf: Däumchendreher

  • Private Nachricht senden

35

Freitag, 26. Januar 2007, 11:04

Das kleine Papier auf einer größeren Unterlage fixieren.
Oooooooooder (nicht ganz so genau wie gezeichnete Hilfslinien)
Ich fixiere an meinen aussenliegenden Fluchtpunkten ein Schnur und zeichne dann an dieser Schnur entlang. Spart Zeit, weil man muss nix radieren, kostet aber auch Zeit, weil das Umfeld gerne aufgeklärt werden möchte :rolleyes:
Das Einzige, was ich in meinem Leben bedaure, ist,
keine Comics gezeichnet zu haben.
Pablo Picasso

Samb

Hobbyzeichner

Beiträge: 312

Wohnort: Hamburg

  • Private Nachricht senden

36

Freitag, 2. Februar 2007, 12:06

hab mich nu auch mal damit auseinander gesetzt und das kam (bisher) dabei raus:

denke ich werde das bild noch bissl weiter formen. immerhin gibt es noch 4 seiten die man bestücken kann, bzw 2 wo es sinnvoll wäre :D
da das bild,mal wieder, digital erstellt wurde, kann ich auch den arbeitsbereich von anime studio zeigen:

ja, man verliert leicht die übersicht. aber es funktioniert :D

Papa Rabe

Anspitzer

Beiträge: 48

Wohnort: Niederbayern

Beruf: Student (Lehramt), Freier Illustrator

  • Private Nachricht senden

37

Samstag, 19. Juli 2008, 22:59

(Wieder mal einen alten Thread ausgräbt) *schaufel schaufel*

Wollt nur kurz eine kleine Buchempfehlung abgeben, das zum Thema paßt. Hab schon per Suchfunktion danach gesucht, aber bis auf einen kleinen Nebenkommentar hab ich dazu nichts gefunden.

Perspektive! For Comic Book Artists von David Chelsea. Das arbeite ich derzeit grad durch und ich bin wirklich begeistert. In den 176 Seiten wird das Thema wirklich ausgeschöpft. Es fängt mit der grundlegenden Frage ("Was ist Perspektive eigentlich?") an und endet mit 3 Fluchtpunkten und der Darstellung von menschlichen Körpern in verschiedenen Perspektiven. Das schöne daran ist, daß das Buch wie ein Comic aufgemacht ist und die verschiedenen Arbeitsschritte anschaulich dargestellt werden. Ich weiß jetzt nicht, ob es eine deutsche Übersetzung von dem Buch gibt. Vorsicht ist geboten, wer dem Englischen nicht so mächtig ist. Die Bilder bringen zwar viele Sachen auf den Punkt, aber vorallem in den komplexeren Bereichen braucht man die Texte. Also allein mit Bilder anschauen ist es leider nicht getan.
Hoffe ich konnte helfen.

Cya

Papa Rabe w^v^w
"Mögen hätt' ich schon wollen, aber dürfen hab ich mich nicht getraut."
- Karl Valentin -

Tonictoon

Anspitzer

Beiträge: 57

Wohnort: Meerane

Beruf: Koch/ heilerziehungspflege

  • Private Nachricht senden

38

Dienstag, 3. November 2009, 15:41

jup ich finds megaaaaaaaaaaaaa, hilft wirklich und werde immer mal ein auge riskieren wenn ich an ws neuem arbeite! ;)

Echt supi! :)

Social Bookmarks


Thema bewerten