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pyro15

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61

Dienstag, 20. Juni 2006, 19:43

1.ich glaube es heißt das lob *klugscheiß*
so lange du das original nicht colorierst kannst du nichts kaputtmachen..
coloriere immer nur kopien oder am PC die eingescannten Bilder
ich versteh deine frage mit dem Style verändern wegen dem colorieren nicht :( (außerdem meinste das mit dem Bierkrug oder das s/w ?)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »pyro15« (20. Juni 2006, 19:45)


Krendel

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62

Dienstag, 20. Juni 2006, 23:04

Ok-ok, das Lob. Deutsche Sprache schwer ist...
Mit kaputtmachen meinte ich natürlich, dass es unpassend/unschön sein wird )nicht, dass es unumkerbar zerstört sein wird(
Ich kann mir schlecht vorstellen, wie ich dieses Bild colorieren soll (z.B. das Haar), deswegen fragte ich, was ich an dem Bild verändern sollte, damit es in Farbe besser zur Geltung kommt. Linien zufügen? Form verändern?
Den Bierkrug kann jetzt vergessen werden.

Dan

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63

Mittwoch, 21. Juni 2006, 00:02

@Krendel
wenn du magst kann ich dir ein paar Sachen mal overpainten, was du in der Zeichnung besser zeichnen kannst.
Da stimmt die Perspektive der Kopfform gegenüber dem Gesicht nicht.
Wenn du colorieren möchtest solltest du das Haar relativ geschlossen zeichnen oder die offenen Stellen eben mit der Farbe "outlinen".


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Dan

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64

Mittwoch, 21. Juni 2006, 00:27

ok ich habs einfach mal getan ;)

Kurze Erklärung dazu:
Das Gesicht MUSS sich nach der Perspektive des Kopfes richten sonst siehts immer schief aus.
Auch wenn du ein langes Kinn zeichnen möchtest oder eine lange Nase usw.
Ganz egal - der Ansatz muss dann perspekticisch stimmen.
Die roten Linien habe ich dir mal ungefähr so gezeichnet wie es ungefähr die Basis für deine Zeichnung hätte sein müssen.
Du musst dir wirklich angewöhnen im vorfeld Hilfslinien zu zeichnen - wenn nicht - dann wirst du immer Probleme haben es richtig zu machen!
Sobald du Grundlinien gezeichnet hat ist alles realtiv einfach an den richtigen Platz zu packen.
Du siehst anhand meines Overpaintings bereits sofort, was die Problemzonen sind.
Meist schaut man drauf und weiß nicht genau, was falsch ist, aber mit Hilfslineien ist es sofort klar.
Wie du erkennen kannst ist die Kinnposition viel zu weit rechts. (vBa)
Ebeneso ist die Nase nicht otpimal positioniert.
Das gilt auch für den Mund der in deiner Ansicht weiter links (vBa) gezeichnet werden müsste.
Erst wenn du das einfach mal beherzigst wirst du erkennen, was für "Macht" einfache Gittermodele bzw. Hilfslinien im Vorfeld haben können und sich dann auch dementsprechend positiv später auf das Bild auswirken.
Einen besseren Tipp für Perspektive kann dir keiner geben.
»Dan« hat folgendes Bild angehängt:
  • krendel_01c.jpg


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James Theodor Night

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65

Donnerstag, 22. Juni 2006, 20:33

Hey Krendel, mensch, du raffst dich ja echt. Da muss ich mich ja mit dem Zeichnen ranhalten, sonst überholst du mich noch mit dem Können.

@Dan: Warum machste nicht gleich einen "Wie zeichne ich Manga"-Thread auf. So viel, wie du erklären kannst. Ich kann das nicht. Bei mir heißt das nur: Einfach drauf los, ohne drauf zu achten, was man da überhaupt fabriziert.

Dan

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66

Donnerstag, 22. Juni 2006, 21:49

Naja die Sachen sind meist fundementale Geschichten und gelten nicht nur für Mangas.
Ich sehe das Potential bei Krendel.
Es fehlen halt nur ein paar grundlegende Dinge der Vorbereitung auf die spätere Zeichnung.


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Krendel

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67

Samstag, 24. Juni 2006, 09:52

Hä,Theo, gesunde konkurrenz ist genau das, was ich brauche x)
Dan, ich habe deine Ratschläge beherzigt.
das ist rausgekommen:
»Krendel« hat folgendes Bild angehängt:
  • 1.png

Krendel

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68

Samstag, 24. Juni 2006, 09:53

Das war die Hilfskomposition:
»Krendel« hat folgendes Bild angehängt:
  • 2.png

pyro15

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69

Samstag, 24. Juni 2006, 09:55

toll auf anhieb fällt mir da nix ein wo ich mäckern könnt :D

Krendel

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70

Samstag, 24. Juni 2006, 10:00

Komm, streng dich an!
Ohne Meckern kein Vortschritt!

pyro15

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71

Samstag, 24. Juni 2006, 10:07

nu ja......die linke brust (vonm betrachter aus)steht irgendwie raus..wenn das muskeln sein solln dann würd ich die selbigen auch rechts zeichnen
ich hab mich wirklich angestrengt aber die zeichnung is einfach schön.
edit: der rechte arm vom betrachter aus ist vielleicht einen hauch zu schmal.......so jetz fällt mir nix mehr ein

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Krendel

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72

Samstag, 24. Juni 2006, 10:21

Besser so?
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  • 1.png

pyro15

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73

Samstag, 24. Juni 2006, 11:03

nja wenn du das noch mit der hand machst dann könnts stimmen......
das t-shirt von dem typen is an den ecken und kanten unten etwas zu rund.....

Hillerkiller

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74

Samstag, 24. Juni 2006, 17:08

Du, mal eine kurze Anmerkung am Rande:
Dein Kolorationsstil is zwar wirklich super, aber die normalen "Manga-Kolorationen" bestehen ja mehr aus harten Schatten.
Probier du das doch auch mal, dann fuchsen dich die Haare bestimmt viel weniger :D
is natürlich nur ein Vorschlag

Krendel

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75

Samstag, 24. Juni 2006, 17:33

Mmm, ok!
Beinm nächsten Bildmache ich es so.

James Theodor Night

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76

Samstag, 24. Juni 2006, 17:48

Hey Krendel,
ich finde es irgendwie interessant, wenn du die Farbe über die Linien laufen lässt, sieht irgendwie schlacksig aus, hat echt was.

Dan

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77

Samstag, 24. Juni 2006, 18:09

Hi Krendel,

na das sieht doch schon viel besser aus, obwohl es noch nicht wirklich korrekt ist.
Ich habe dir mal ein kleines Overpainting gemacht.
Die roten Linien stellen die korrekten Kopf-Hilfslinien dar.
Wie du siehst ist dein Kinn noch zu weit links (vBa)
Außerdem ist die linke Wange (vBa) zu dick.
Diese habe ich mal mit pink ungefähr nachgezeichnet.
Versuch das mal noch so zu korrigieren.
Du kannst dir ja auch gerne mein Tutorial anschauen, was es dazu gibt.
»Dan« hat folgendes Bild angehängt:
  • krendel_02.jpg


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Krendel

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78

Sonntag, 25. Juni 2006, 10:10

Danke, aber wenn ich zu geometrisch vorgehe, sieht es
bei mir unnatürlich aus.
So, die Korrektur ist erfolgt.
Der Mund muss etwas schief sein und das Kinn ragt absichtlich nach vorne.
»Krendel« hat folgendes Bild angehängt:
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Dan

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79

Sonntag, 25. Juni 2006, 14:59

Die Wange ist immer noch zu dick. ;)
Auch wenn das Kinn nach vorne ragt ist der Ansatz an der Stelle, die ich dir markiert habe.
Es folgt dann allenfalls ein Bogen auf der linken Seite des Kinns(vBa) um das Kinn als lang zu kennzeichnen.
Wie ich bereits geschrieben habe ist es egal ob ein Kinn oder eine Nase lang ist - das ändert nichts an der Position wo das Objekt angewachsen ist..
Du musst zumindest an der Kinnposition einen Knick zeichnen damit man das auch erkennt, was du möchtest.


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Krendel

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80

Montag, 26. Juni 2006, 10:05

Hey, Leute.
Ein par veränderungen. Besser so?
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