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Christoph

unregistriert

81

Montag, 26. Juni 2006, 10:28

Aus meiner bescheidenen, unbedeutenden Sicht, sehr viel besser.
Die fette Kritik überlasse ich Meister Dansan. <erfürchtig-und-seeehr-tief-verbeug>

Äh ... nimm es mir bitte nicht übel, aber ... täusche ich mich, oder wird das Ryoga aus Ranma 1/2. Ist mein Lieblingscharakter aus der Serie.
Nicht, daß ich etwas dagegen hätte, zur Übung Charaktere von anderen Zeichnern zu kopieren. Habe selbst damals mit Garfield und Werner angefangen.
Vielleicht kam diese Feststellung auch schon, und ich habe sie nur überlesen.
Sieht aber trotzdem schon sehr gut aus.

LG
Christoph

Krendel

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82

Montag, 26. Juni 2006, 10:39

Erstens, hör auf Löcher in den Boden zu rammen.
Dass du Dan Respekt zeigst, ist gut, aber du must dir nicht in vielen Verbeugungen den Kopf einschlagen, denn
so etwas wie "bescheidene unbedeutende Sicht" gibt es nicht. x)

Zweitens, jep, 's Ryoga. Nicht ganz dem Original getreu, aber ich wollte ja auch nicht den Style von Rumiko kopieren. Ich habe mir neulich die komplete Ranma 1/2 Serie "besorgt" und ziehe sie mir jetzt langsam rein.
Es bringt, meiner Menung nach, wirklich viel, komplett ausgearbeitete Charaktere zu kopieren, um zu lernen, wie man so was aufbaut und in Ballance hält.
Was mich an dieser Zeichnung stört, ist immernoch die Wange.
Bin ich da zu penibel, oder ist ihr outline wirklich zu grob und etwas schief?

Christoph

unregistriert

83

Montag, 26. Juni 2006, 10:58

Hmm ... also auf den beiden Bildern davor machte es den Eindruck, als hätte er einen schlimm entzündeten Weisheitszahn. Das ist jetzt aber weg.

Ich habe mich grad mal vor den Spiegel gestellt, und Grimassen gezogen.
Der Charakter hat die Mundwinkel ziemlich waagerecht. Wenn ich vor dem Spiegel versuche, diese Stellung zu halten, und den Kopf etwa in dem Sichtwinkel stelle, bleibt da noch eine leichte Beule. Kommt daher, weil ich die Wangenmuskeln etwas anziehen muß. Also flacher würde ich die Wange jetzt nicht mehr machen. Es sei denn, er läßt die Mundwinkel richtig hängen. Hab ich auch getestet. Da wirds dann noch etwas flacher.

Die Haare (Dein zweiter Pfeil) finde ich sehr gelungen.


LG
Christoph

Krendel

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84

Montag, 26. Juni 2006, 11:13

Beule? So wie die Manga-Wange?
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Christoph

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85

Montag, 26. Juni 2006, 11:17

Yep, genau das wollte ich ausdrücken.

"Manga-Wange" :o)
Tolles Wort. Sag das mal dreimal schnell hintereinander. :o)

Mr.Manga

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86

Montag, 26. Juni 2006, 22:17

Ich würd mich spontan für die ganz rechts entscheiden als anstendige wange.

Hab nen Tip wenn du dir den Stiel von Rumiko teilweis aneignen möchtest. :D
Sie zeichnet die Offene gesichtsform.
Ihr ist egal wo die Gesichtsline hin läuft haubtsache die haare wirken nicht wie ein Tupee. Das ist absulutes gefühlszeichnen. Da steckt viel Liebe drin das wird also schwer. :D

<- hat auch 50% der Reihe in seinem Regal aber dafür durchgelesen und geschaut :D

Mein Schmusekätzchen ^^

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Krendel

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87

Dienstag, 27. Juni 2006, 18:43

Danke, werde ich mir merken. :D
Jetzt brauche ich etwas Hilfe.
Wie verlaufen die Schatten normalerweise am Körper?
Hab' selber überhaupt keine Ahnung.
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Dan

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88

Dienstag, 27. Juni 2006, 18:53

Außer das Kinn, was immer noch falsch ist (auch wenn es ein langes Kinn ist) ist das jetzt schon gut gezeichnet.
Dasd einzige was auffält ist, dass die Augen glaube ich zu nah zusammen stehen und dadurch den Eindruck gewinnen als würde er etwas schielen.
Aber das ist jetzt nichts so dramatisch. ;)
Bei dem Schatten musst du dir eben nur vorstellen von wo das Licht kommt.
Anhand deiner Geischtskolorierung kommt das Licht unten, vorn (vBa) und von oben.
Unten weil die Wangen einen Schatten nach oben werfen und von oben weil das Haar einen Lichtschein hat.
Vorn (vBa) weil die Nase nach links einen Schatten wirft.
Fehlerhaft ist ja dann der Schatten vom Kopf nach rechts (vBa)
Da solltest du dir erst einmal Gedanken machen von wo du die Lichtquelle haben möchtest.
Klar gibt es auch Szenen mit mehreren Lichtquellen, aber im Comicbereich ist es doch meist nur eine.
Bevor du das nicht klar definiert hast ist es schwer zu beschreiben wo am Körper nun welche Schatten geworfen werden.
Mit 3 Lichtquellen würden in deiner Lichtdefinition kaum Schatten am Körper entstehen - außer vielleicht knapp an der Seite.


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Krendel

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89

Dienstag, 27. Juni 2006, 19:08

So. Rot ist licht, grün ist Schatten.
Richtig?
Kinn ausgebessert.
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Dan

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90

Dienstag, 27. Juni 2006, 19:13

Ja die Art und Weise Licht-Schatten ist richtig.
Den Schatten auf dem Oberkörper solltest du unter die Brust psoitionieren, weil ja dort eine Erhöhung ist.
Dann würde ich das Licht auch nicht ganz so hoch ansetzen.
Aber das kann ich jetzt nicht bezrteilen, da ich ja nicht weiß, was du vorhast zu zeichnen.
Kann ja gut sein, dass er unter einer Laterne steht usw.
MAch einfach mal ein paar harte Schatten wie du dir es vorstellst und poste es hier.
Dann kann man besser beurteilen, ob der Schatten richtig liegt oder noch etwas korrigiert werden muss.


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pyro15

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91

Dienstag, 27. Juni 2006, 19:54

auch wenn dan recht hat mit seiner kritik.......mir gefällts :D :D :D

Krendel

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92

Mittwoch, 28. Juni 2006, 16:57

So, die Schatten.
Danke, Pyro x)
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jojo

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93

Mittwoch, 28. Juni 2006, 18:26

schön!

aber.. der sieht jetzt ein bissel aus als wäre er weiblich 8o :)
w w w . f r i s c h g e s t r i c h e n . n e t

Krendel

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94

Mittwoch, 28. Juni 2006, 19:27

Na! x)
Und wie kann ich das ändern?

Dan

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95

Mittwoch, 28. Juni 2006, 20:17

huhu krendel :)

aaaalsoooo ;)

- die Schatten unter den Augen gehen zu weit runter
- Schatten am linken Unterarm (vBa) fehlt
- Schatten unter der Brust ist zu dick und zu stark
Darum siehts auch zu weiblich aus.
Außerdem fehlt ein Knick bzw. eine Trennung in der Mitte, denn die Brüste sind ja nicht zusammengewachsen. ;)
- Schatten an der linken Hand unter dem Schirmgriff fehlt.
Ich würde dann die ganze untere Hand schattieren.
- Schatten am Hals ist noch nicht korrekt.
Im Moment ist es so aus als käme das Licht dort von links (vBa)
- Der Schatten auf der Schnalle rechts im Bild (vBa) ist falsch.
der muss im Gegenteil sogar ein Highlight erhalten und dann nach unten weg dunkler werden.
Ebenso links und rechts an dem Rand ganz dünne Schattierungen damit die Schnalle da 3-dimensionaler wirkt.
So hat man den Eindruck als sei sie Teil des T-Shirts.
Außerdem sollte sie auch eine andere Farbe bekommen (vielleicht braun wie Leder...)

Insgesamt gesehen bist du schon auf dem richtigen Weg.
Eine stark muskulöse Brust des Mannes ist immer etwas schwierig .
Ich finde, da er ja in deiner Zeichnung ein T-Shirt o.Ä. an hat sollte man die Brust nur kurz durch 2 Striche (links und rechts) andeuten und dann nur einen ganz geringen Schattenwurf darunter.
Dadurch wird klarer, dass es sich um Muskeln handelt und nicht um weibliche Formen. ;)


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Krendel

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96

Donnerstag, 29. Juni 2006, 13:37

Besser? :rolleyes:
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Dan

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97

Donnerstag, 29. Juni 2006, 13:40

Zitat

Original von Krendel
Besser? :rolleyes:

entschieden!
nun noch die anderen sachen machen :)


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Krendel

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98

Donnerstag, 29. Juni 2006, 13:48

Ok, gotta work on x)
Danke für die Hilfe.

pyro15

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99

Donnerstag, 29. Juni 2006, 14:36

wow das wird ja immer besser :D :D :D

Dan

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100

Donnerstag, 29. Juni 2006, 15:03

@Krendel
was ich vergessen hatte zu schreiben:
du solltest das Augenweis nicht so groß flächig mit schattieren.
Vielleicht ganz ganz dünn am Rand, aber selbst das nur wenn es gut ausschaut.
Lass das Weis ruhig auch weis - dann leuchten die Augen gleich viel mehr. :)


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